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domingo, 2 de agosto de 2015

Tetris - perfeito encaixe (ou não)


 

Novamente dizemos que a nova geração pode não conhecer, mas antes tarde do que nunca!

Surgimento:

Desenvolvido por Alexey Pajitnov,Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov (acredito que vocês tenham lido algo como  "Dmitry pavoihafoaih" kk e-e' ), e lançado em 1984, Alexey e Dmitry era engenheiros informáticos da Academia Russa das Ciências e Vadim era um aluno de apenas 16 anos.

Alexey se inspirou no jogo Pentaminó e criou uma versão virtual dele para seu computador ( um Electronica 60), Tetris atingiu um público até então inédito na história dos videogames... quem diria, não?

O nome "Tetris" surgiu da seguinte maneira, ele removeu um dos blocos do game e nomeou com o prefixo quatro em grego! (??)

Primeiro jogo do Tetris
O jogo:


 Seu objetivo é simples (aparentemente), da parte superior da tela vão descendo os tetráminos que são aqueles bloquinhos de diferentes formas, ao tocar a parte inferior da tela, eles param. Como cada um tem um formato, cabe a você, encaixa-los da melhor forma, de modo que, não fiquem espaços vazios entre eles, a cada fileira completa por blocos, some, gerando sua pontuação.
Caso você não consiga encaixá-los de maneira correta e a pilha chegue até o topo, é GAME OVER.

Alexey nem mesmo tinha terminado seu game, quando notou que não conseguia mais parar de jogá-lo, e não apenas ele, os amigos para o qual ele distribuiu cópias também estavam viciados. Para não ser acusado de viciar seus amigos e pesquisadores num passatempo eletrônico, ele destruiu todos os disquetes. Porém, o jogo continuou sendo repassado, informalmente, até enfim, chegar a pessoas interessadas em torná-lo um game comercial.

Não gostava de jogar, mas gostou de Tetris:

Essa pessoa que se interessou em comercializar o Tetris foi um homem leigo em computadores, Robert Stein, da Hungria, que depois de conhecer Tetris, não conseguia parar de joga-lo. Então ele decidiu negociar os direitos do jogo para lança-lo em sua empresa, a inglesa Andrômeda. Assim o jogo foi editado para o público norte-americano, recebendo uma trilha sonora e um slogan " From Russia with love", retirada de um dos filmes 007.

E em 1988, a Mirrorsoft e Spectrum Holobyte lançaram uma versão para PC na Europa e nos EUA, e sublicenciaram para Atari, Sega e dentre outras. (ai ja viu o sucesso neh?)... Curiosidade:Tetris foi o primeiro game a ser jogado no espaço! Na estação espacial MIR, no ano de 1993! A raposa RD tem o tetris nos mini-games que ficaram famosos a alguns (muitos) anos atrás... era o jogo favorito da raposa! Clique para jogar: TETRIS


RD

domingo, 26 de julho de 2015

Q * bert ~pula ~pula


Este laranjinha fofo foi renascido após estrelar no filme Detona Ralph e mais recentemente em PIXELS (que alias, a raposa RD aqui achou o filme fantástico...ASSISTAM).
Como eu sei que a maioria não conhece este pequenino, vou explicar a mecânica do jogo:
Ele é um jogo de perspectiva axonometria, bom, é uma piramide e o estilo de subir e descer é igual jogar damas(não, você não pode pular mais de uma com nenhum movimento especial), você também pode subir, sempre usando a diagonal, mas nas extremidades, pode subir direto, sem usar as diagonais. O objetivo do jogo é pintar todos os quadrados da piramide, e não morrer, é claro.

Basicamente temos 4 tipos de inimigos:

Bad Ball

É  uma bola de cor vermelha, ela desce a piramide aleatoriamente(embora seja quase sempre pelo meio) e se ela cair em você, perde uma vida.

Coily



Assim que entra no jogo ela tem a mesma aparência que a bola vermelha, porém, ao alcançar o último quadrado da piramide, ela se transforma numa cobra e te persegue.

Ugg e Wrongway


São duas criaturinhas roxas que espreitam os cantos inferiores, as vezes eles sobem.

Slick e Sam

Duas criaturas verdes que trocam a cor de um quadrado anteriormente alterado por você.

No canto esquerdo e direito da tela é possível vermos dois discos coloridos, o Q*bert pode subir neles, e ao subir, ele é levado de volta ao topo.

A RD conseguiu só 11k pontos, e vocês?
Foi criado por Warren Davis e Jeff Lee em 1982, o personagem foi feito por Lee, era uma laranja que saltava sobre cubos cuspindo um muco verde, Warren era um programador, e gostou da ideia de Lee perguntando se ele poderia criar um game a partir disso, dai então ele acrescentou algumas mecânicas, como a bad ball, porém optou por deixar o jogo bem simples, uma vez que ele ainda estava aprendendo a programar.

Q*bert é um personagem carismático que fala umas coisinhas estranhas quando perde uma vida "@#!?@!" (alias, queriam que esse fosse o nome do game, mas por ser impronunciável, desistiram da ideia), e ao morrer, Q*bert da um "byebye"...

O link que vou deixar aqui para vocês jogarem é um remake feito pela Sony, de 2004, são 50 níveis, que seguem o padrão original com algumas mudanças e melhoramentos visuais, bom jogo!

Link >> Q*bert

-RD
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